『呪術廻戦 ファントムパレード』のバックエンドチームでは、大規模なソース開発を安定して行うためテスト実装についてルールを策定し取り組んでいます。 本セッションでは、ファンパレのバックエンドにおけるテスト実装の取り組みについてご紹介します。 具体的にどのようなテストを実装しているのか、どのようなことを意識してチーム内で取り組んでいるのかをご説明しつつ、テストを活用した仕組みの例もご紹介させていただきます。
守田 一喜
株式会社サムザップ
サーバーサイドエンジニア